Apua conffaamiseen

vinkit,ohjeet, conffit

Moderators: molli, MKK

Re: Apua conffaamiseen

Postby rigety on March 8th, 2010, 7:12 pm

AnandTech Forums wrote:I have noticed a few caveats with ATI cards and CS:S having recently switched over from an 8800GTS. The biggest gripe is on de_westwood - on an ATI card, there is PERVASIVE mist/dust everywhere. It's so bad that I can't see anyone on the other side of the map from CT spawn. Switching to DX level 8.1 helps the issue a bit, but it's still present. I think everything is a little bit darker in general, but it's not too bad. I have also noticed that blindness/screen flashes in Warcraft:source are much more debilitating. This probably means regular flashbangs are more debilitating as well, but I haven't really noticed anything with FBs. If I had a single gripe it would be the de_westwood gimp, which is not such a bad tradeoff for better framerates.

I noticed this as well. I went from an 8800GTS to a 5850 and suddenly there was dust in random places on some maps. There is likely some console command that removes it but it is strange that it only shows up on ATI cards

I thought I read that the issue was that ATI did not have 16-bit texture dithering in their latest cards, or something like that...

here, I found the topic: http://forums.steampowered.com/forums/s ... 72&page=19

In any case, I'm pretty sure the Source engine is optimized for ATI. Remember when HL2 came out, ATI stomped all over NVIDIA, whereas NVIDIA rocked Doom3...


Tossa ainakin "selvennystä" asiaan vaikka ei tämäkään kaveri asiasta kaikkea tietänyt.
Image

-I need a dollar, dollar, a dollar that's what i need
rigety
Pro postaaja
 
Posts: 248
Joined: November 1st, 2008, 9:29 pm
Location: Häslinki

Re: Apua conffaamiseen

Postby keijo on March 8th, 2010, 7:14 pm

misni wrote:
rigety wrote:
keijo wrote:voisko joku kertoa miten saan de_westwoodista sumun pois?

Kuuluu kylläkin karttaan eikä ole bugi. Saa pois tietyllä komennolla tosiaan, mutta näkyvyyden parantaminen tälläisin tavoin on mielestäni vähän sama kuin värilliset / hohtavat skinit.


Tämä "sumu" johtuu näytönohjaimen ajureista. Osa ajureista tukee tuota sumua ja sen takia se näkyy.. Osassa nvidian korteista sen sumun saa ajurin asetuksen muuttamisella pois, ja se luo hemmetin kovan edun sille pelaajalle kyseisessä mapissa(Ja parissa muussa mutta niissä ei nyt ole niin väliä). Tuo asetus kyllä löytyy kun jaksaa ettiä googlella, mutta erikseen sitä ei tarvitse tänne foorumille postata koska sitä sumua ei atin ajureilla saa pois muutakuin vaihtamalla johonkin ikivanhaan bugiseen välipatchiin, eli olisi liian suuri etu joillekin pelaajista saada se sumu pois.

CSS:n dx11 patchia ja vastaavaa ajuria näyttikselle odotellessa... (Tulee olemaan paljon "läpinäkyvämpi" sumu)

joo eli ei oo toivooka saada sitä sumua pois ku on atin näyttis? vanhas näyttikses sitä ei näkyny vaik seki oli ati
keijo
Pro postaaja
 
Posts: 108
Joined: April 13th, 2008, 1:33 pm
Location: ylöjärvi

Re: Apua conffaamiseen

Postby SokeeNoppa on March 9th, 2010, 1:04 am

Ei näy mullakaan täs 1950 PROssa :D no katotaan kirjoilenko sitten kun saan edes jotain tän vuosituhannen rautaa kiinni koneeseen.
User avatar
SokeeNoppa
Mega spammer
 
Posts: 1229
Joined: January 4th, 2008, 3:55 am
Location: Mäntsälä

Re: Apua conffaamiseen

Postby keijo on March 9th, 2010, 7:29 pm

SokeeNoppa wrote:Ei näy mullakaan täs 1950 PROssa :D no katotaan kirjoilenko sitten kun saan edes jotain tän vuosituhannen rautaa kiinni koneeseen.

ei mullaka oo ku toi hd5770 ja sillä näkyy kaikkee paskaa mitä vanhalla ei näkyny
keijo
Pro postaaja
 
Posts: 108
Joined: April 13th, 2008, 1:33 pm
Location: ylöjärvi

Previous

Return to Cs:Source

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest